Les bloqueurs pimentent chaque niveau avec des défis supplémentaires, ce qui rend le jeu encore plus stimulant et amusant !
Il existe deux manières de supprimer les bloqueurs : en alignant des jetons à côté d'eux ou en les tapant avec un bonus activé. Les exceptions sont notées dans leur description en bas.
Boîtes - Niveau 6 |
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La boîte est le premier bloqueur que vous rencontrerez. Fais une correspondance à côté de celui-ci, tape-le avec un bonus ou active un bonus à côté de celui-ci pour le supprimer. Jusqu'à 5 coups peuvent être nécessaires pour le supprimer complètement ! |
Huile - Niveau 11 |
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Les fuites d'huile doivent être nettoyées et peuvent parfois se trouver en dessous d'autres bloqueurs. L'huile peut avoir jusqu'à deux couches. Supprime toutes les couches d'huile pour atteindre ton objectif ! |
Glacière - Niveau 16 |
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Si tu as des bouteilles de soda comme objectif, la glacière est ce qu'il te faut. Libère les bouteilles de la glacière en alignant des jetons à côté de celle-ci, en la tapant avec un bonus ou en activant un bonus à côté de celle-ci. Lorsque tu auras terminé l'objectif des bouteilles, les glacières se fermeront. |
Cône - Niveau 21 |
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Le cône de signalisation est plus coriace qu'il n'y paraît ! Les cônes peuvent être déplacés en faisant des alignements et peuvent tomber. Il n'y en aura peut-être pas assez sur le tableau pour atteindre votre objectif, mais des cônes supplémentaires arriveront sur le tableau quand il se remplira à nouveau. |
Armoire à outils - Niveau 31 |
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L'armoire à outils est un bloqueur avec 9 clés à récupérer. Pour remplir l'objectif de clés, tu dois ouvrir l'armoire à outils et récupérer les clés. Tu peux ouvrir l'armoire à outils et récupérer les clés en alignant à côté d'une armoire à outils, en tapant une armoire à outils avec un bonus ou en activant un bonus à côté de celle-ci. |
Fumée - Niveau 41 |
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La fumée recouvre les cases et dissimule ce qui se trouve en dessous. Tu dois débarrasser le tableau de la fumée pour atteindre cet objectif. Tu peux supprimer la fumée en alignant des jetons à côté de celle-ci, en la tapant avec un bonus ou en activant un bonus à côté de celle-ci. |
Acier en fusion - Niveau 51 |
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L'acier en fusion peut être de longueurs variables. Supprime tout l'acier en fusion pour atteindre cet objectif. Un coup par case est nécessaire pour retirer l'acier en fusion. Enlève-le en alignant des jetons à côté de celui-ci, en le tapant avec un bonus ou en activant un bonus à côté de celui-ci. |
Porte de garage - Niveau 61 |
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Tout est verrouillé derrière la porte du garage : tu devras l'ouvrir pour atteindre tes objectifs. La serrure indique le nombre et la couleur des alignements nécessaires pour ouvrir la porte. Tous les alignements de la bonne couleur effectués n'importe où sur le tableau compteront pour l'ouverture de la porte. |
Moteur huileux - Niveau 71 |
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Il faudra 5 coups pour enlever le moteur huileux, et quand tu le supprimeras, il laissera de l'huile derrière lui, que tu devras également nettoyer ! |
Distributeur automatique - Niveau 81 |
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Le distributeur automatique doit être vidé pour le supprimer du tableau. Récupère les sacs de jetons colorés dans chaque machine en faisant correspondre les couleurs appropriées à côté de la machine. Il est aussi possible de la taper avec des bonus ! |
Bougie d'allumage - Niveau 91 |
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Pour retirer les bougies d'allumage du tableau, tu dois toutes les allumer. Allume la bougie en alignant des jetons à côté de celle-ci, en la frappant avec un bonus ou en activant un bonus à côté de celle-ci. |
Ornement de capot - Niveau 101 |
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Les ornements de capot ne peuvent être endommagés que par des bonus et ne peuvent pas être déplacés. Jusqu'à 3 coups peuvent être nécessaires pour supprimer les ornements de capot du tableau. |
Baril d'huile - Niveau 121 |
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Le baril d'huile nécessite deux coups pour être enlevé. Évidemment, il y aura de l'huile à nettoyer ensuite. Les barils peuvent être déplacés en alignant, et ils peuvent tomber. |
Pneu - Niveau 141 |
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Les bonus et coups n'affecteront pas les pneus ! À la place, tu devras supprimer les jetons et bloqueurs en dessous des pneus pour les faire tomber. Quand tous les pneux sont tombés en bas du tableau, tu auras terminé cet objectif. |
Phare - Niveau 161 |
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Les phares nécessitent deux coups pour être supprimés. Commence par les éteindre, puis casse-les. Les phares peuvent tomber et être échangés. |
Radiateur - Niveau 181 |
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Les radiateurs nécessitent cinq coups pour être détruits et ne peuvent être endommagés que par des bonus. |
Bouche d'aération - Niveau 201 |
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Les bouches d'aération téléportent des jetons et des bloqueurs qui peuvent tomber du bas d'une colonne vers le haut d'une autre. Ils ne sont pas un objectif et ne peuvent pas être retirés du tableau. |
Forge - Niveau 231 |
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Frappe la forge 3 fois pour la faire chauffer et lui faire produire des jetons bleus. Tu dois récupérer tous les jetons bleus produits par la forge. Les forges se ferment lorsqu'il y a suffisamment de jetons bleus sur le tableau pour atteindre l'objectif. |
Porte-pneus - Niveau 261 |
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Le porte-pneus contient des pneus et doit être détruit afin que ces derniers puissent être récupérés. Frappe le porte-pneus 4 fois pour libérer les pneus. |
Piston - Niveau 301 |
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Les pistons ont 8 pistons à renverser. Lorsque tous les pistons sont renversés, le moteur explose et frappe tout sur le tableau une fois. Tu devras déclencher et faire exploser tous les pistons pour atteindre cet objectif. Fais decendre les bâtonnets de piston avec des bonus ou en alignant les jetons de la couleur appropriée à côté des pistons. |
Tapis de sol - Niveau 351 |
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Le tapis de sol doit être posé sur l'ensemble du tableau de jeu pour atteindre cet objectif. Le tapis de sol peut être sous d'autres bloqueurs, qui doivent être enlevés avant que le tapis de sol ne puisse être déroulé. Aligner des jetons ou activer des bonus qui se trouvent au-dessus du tapis de sol te permettra de dérouler ce dernier et d'atteindre cet objectif. |
Cassette - Niveau 401 |
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Les cassettes sont récupérées en frappant l'autoradio. Une fois que tu as atteint l'objectif de cassette, l'autoradio est retiré du tableau. |
Enseigne lumineuse - Niveau 451 |
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Pour atteindre l'objectif de l'enseigne lumineuse, frappe l'enseigne lumineuse 8 fois. Chaque mouvement que tu fais changera la couleur de l'enseigne lumineuse, et seulement un alignement de cette couleur peut endommager l'enseigne lumineuse lors du mouvement. Tu peux également la frapper avec des bonus. |
Boîte à outils - Niveau 501 |
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Frappe la boîte à outils 3 fois et obtiens un bonus ! Les boîtes à outils sont interchangeables et peuvent tomber. Elles ne sont pas des objectifs (mais elles sont vraiment pratiques !) et n'ont pas besoin d'être supprimées pour terminer le niveau. |
Jeu de douilles - Niveau 601 |
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Un jeu de douilles peut être de longueur et de forme variables. Retire les douilles individuelles du boîtier ; lorsque le boîtier du jeu de douilles est vide, il est retiré du tableau. |
Engrenages - Niveau 701 |
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Les engrenages peuvent avoir jusqu'à 3 états. Seuls les bonus peuvent endommager et détruire les engrenages. Tu dois retirer tous les engrenages du tableau pour remplir cet objectif. Les engrenages peuvent tomber et être échangés. |
Feux de circulation - Niveau 801 |
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Retire tous les feux de circulation du tableau en les faisant passer par tous les 3 états (rouge, jaune et vert). La couleur indiquée par le feu de circulation est la seule qui te permettra d'endommager ce bloqueur. Faire des alignements des couleurs correctes à côté ou le frapper avec des bonus détruira le feu de signalisation. |
Monster truck - Niv 901 |
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Le monster truck détruit/récupère/complète entièrement les bloqueurs sur son chemin. Tu dois récupérer le nombre de jetons de couleur spécifié sur le monster truck pour le faire démarrer. Le fait d'aligner des jetons de la couleur indiquée sur le monster truck n'importe où sur le tableau sera comptabilisé pour le démarrage du monster truck. Les bonus et boosts n'affectent pas le monter truck. |
Plans - Niveau 1 001 |
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Les plans couvrent le tableau de jeu et doivent être enlevés pour remplir les objectifs. Les plans ne peuvent pas être déplacés et ne peuvent pas être endommagés directement. Pour révéler le plan, récupère les pots à crayons en les frappant deux fois. Lorsque le plan est complet, il révélera ce qui se trouvait en dessous. Les pots à crayons sont interchangeables et peuvent tomber. |
Seau et éponge - Niveau 1 101 |
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Frappe un seau trois fois pour créer de la mousse et lui faire lâcher des éponges à récupérer. Les joueurs doivent récupérer toutes les éponges venant du seau pour remplir cet objectif. Les éponges nécessitent 2 coups pour être enlevées. Une fois que toutes les éponges sont apparues, les seaux se retournent. |
Boîtes de couleur - Niveau 1 201 |
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Les boîtes de couleur sont comme des boîtes... mais en couleur ! Elles peuvent encaisser jusqu'à 5 coups et ne peuvent être endommagées que par des bonus et des alignements de la même couleur à côté de celles-ci. |
Volant - Niveau 1 301 |
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Les volants doivent être frappés 2 fois. D'abord, retire le verrou du volant avec un bonus (les alignements ne fonctionneront pas), puis retire le volant avec un alignement à côté de celui-ci ou un bonus. Les volants sont interchangeables et peuvent tomber. |
Figurines - Niveau 1 401 |
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Les figurines nécessitent 8 coups pour être enlevées.
Les camionnettes et les boîtes sont fixes, mais les boîtes de figurines et les figurines sont interchangeables et peuvent tomber. |
Déchiqueteuse à métaux - Niveau 1 501 |
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La déchiqueteuse à métaux est un bloqueur dans le jeu avec une longueur variable. Les joueurs doivent débarrasser le tableau des déchiqueteuses à métaux pour atteindre cet objectif. Il faut un coup par case pour retirer la déchiqueteuse à métaux. Seuls les bonus endommageront et détruiront la déchiqueteuse à métaux. |
Bonbonnes de NOS - Niveau 1 601 |
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Appuie 2 fois sur les bonbonnes de NOS pour les activer. Une fois activées, trois bonbonnes de NOS s'envoleront et endommageront ou détruiront 3 objectifs sur le tableau. Les bonbonnes de NOS sont interchangeables et peuvent tomber. Elles ne sont pas un objectif et n'ont pas besoin d'être enlevées pour terminer le tableau. |
Pots de peinture - Niveau 1701 |
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Il faut deux coups pour faire disparaître les pots de peinture. Le premier coup ouvre le pot pour révéler la couleur de la peinture. Pour le faire disparaître, aligne des jetons de la couleur correspondante à côté du pot ou touche-le avec un bonus. Les pots de peinture peuvent tomber. |
Batteries de voiture - Niveau 1801 |
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Les batteries de voiture apparaissent en groupes, toutes reliées entre elles par des câbles. Il faut cinq coups pour éliminer une batterie de voiture, mais si tu en détruis une, toutes les batteries reliées entre elles sont également éliminées ! |
Filtres à air - Niveau 1901 |
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Trois coups sont nécessaires pour nettoyer les filtres à air et les retirer du tableau. Ils peuvent changer de position et tomber. |
Armoire incendie - Niveau 2001 |
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L'armoire incendie doit être vidée pour remplir cet objectif. Tout d'abord, frappe-la avec un bonus pour l'ouvrir. Le fait d'aligner des jetons à côté ou de la frapper à nouveau avec des bonus enlève les extincteurs un par un. Il faudra un total de sept coups pour retirer l'armoire incendie. |
Ventilateur - Niveau 2201 |
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Le ventilateur est ton objectif, mais tu dois d'abord faire tomber son boîtier ! Aligne des jetons à côté de ce bloqueur pour enlever le boîtier ; ensuite, le ventilateur devient interchangeable et peut tomber. Les alignements de jetons et les bonus font disparaître les ventilateurs du tableau. |
Petite voiture - 2401 |
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Les petites voitures peuvent être piégeuses ! Elles se déplacent d'une rangée vers le haut sur le tableau à chaque mouvement que tu fais. Tu peux les éliminer en alignant des jetons de la couleur correspondante ou en les touchant avec un bonus.
Les petites voitures peuvent créer un alignement de jetons lorsqu'elles avancent. Elles peuvent être échangées et tomber, et elles cesseront d'avancer s'il n'y a pas de case au-dessus d'elles. |
Tapis roulant - 2601 |
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Les tapis roulants se déplacent à chaque mouvement que tu fais. Deux coups feront disparaître les logos CVC du tapis ; élimine tous les logos d'un tapis pour le faire disparaître du tableau ! |
Turbocompresseur - Niveau 2801 |
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Cinq coups sont nécessaires pour détruire et faire disparaître le turbocompresseur, qui est interchangeable et qui explose lorsqu'il est détruit. L'explosion inflige un coup aux cases et aux bloqueurs adjacents. |
Suspension - 3001 |
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La suspension a besoin de quatre coups ou alignements de jetons adjacents pour disparaître et peut tomber si tu fais disparaître les jetons situés en dessous d'elle ! |
Lecteur CD - Niveau 3341 |
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Récupère des CD en activant le lecteur CD avec des bonus ! Après avoir récupéré suffisamment de CD, les lecteurs CD disparaissent du tableau. |
Pompe à essence - 3561 |
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Cinq coups ou alignements de jetons adjacents détruiront la pompe à essence. Lors de sa destruction, elle remplacera les jetons dont la couleur est la plus répandue par des jetons rouges ! |
Fumée noire - Niveau 3901 |
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La fumée noire recouvre les cases, dissimulant ce qui se trouve en dessous. Tu dois débarrasser le tableau de la fumée noire pour atteindre cet objectif. Il te faudra deux coups ou alignements de jetons adjacents pour faire disparaître la fumée noire. |